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Estado actual |
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(clic en las imágenes
para agrandarlas) |
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Este proyecto surgió a raíz
de mi devoción por los arcades de recreativa, especialmente por los juegos
de gráficos bitmap en baja resolución. Cuando adquirí mi primera
ArcadeVGA y comprobé el resultado con mi cable artesanal
VGA-Scart en varios
de los televisores que tenía rondando por casa, supe que aquello se
merecía un ordenador dedicado (actualmente un Pentium 4, que se
renovará por algo más rápido dentro de un tiempo) y un entorno de
juego separado del ordenador que uso para juegos de PC. Era
necesario un montaje que me permitiera el máximo placer y comodidad a la hora de jugar,
tanto para juegos de recreativa emulados como para arcades de
Dreamcast y PS2. El objetivo principal era video+audio+ergonomía en
su máximo esplendor y de una forma barata, sencilla y práctica. |
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Primeras pruebas con
la ArcadeVGA en distintos televisores. ¡Qué tiempos aquellos! |
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Mucha
gente se habrá encontrado en mi misma situación. La solución
habitual es montarse una MAME cabinet artesanal. En mi caso además,
tendría que haber sido de monitor rotatorio, ya que no concibo mayor
herejía que jugar
a juegos verticales reescalados en monitor horizontal. Eso supone un montaje
tremendamente complicado y un mueble aparatoso, con una ergonomía a
menudo deficiente. Una cabinet comercial de monitor rotatorio como
la Taito Egret 2 es la mejor alternativa. No obstante, aun con esa
máquina, seguimos arrastrando el problema de la ergonomía y la falta
de modularidad en varios aspectos, como es el panel de control. Un
panel doble es incómodo por lo juntos que están palanca y botones y,
sobre todo, porque no estás centrado con respecto a la pantalla, lo
cual para mi es inaceptable. Yo tenía en mente algo distinto:
sacrificar la autenticidad de un mueble de recreativa a favor de una
disposición modular, abierta, práctica, fácil de fabricar e incluso
más ergonómica y cómoda. |
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Algunas ideas me
sirvieron de ayuda e inspiración para llegar a mi diseño |
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Había una serie de premisas
que iban a encaminar mi diseño:
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- el televisor
debía poderse rotar de forma manual y sin complicaciones, para poder
alternar en cualquier momento entre juegos horizontales y
verticales.
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- el televisor debía estar
inclinado pero sin que se elevara sobre la mesa.
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- todos los elementos tenían
que ser accesibles directamente (ordenador, consolas y periféricos),
ya que no quería un sistema cerrado, incómodo y poco práctico de manejar.
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- tenía que ser modular, además
de fácilmente actualizable, de
manera que pudiera cambiar el panel de control según me apeteciera, colocar
dos paneles de control para jugar con un amigo, o usar el
teclado o el ratón.
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- se podría jugar cómodamente
sentado en una postura natural.
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-
mantener la simetría entre el asiento, el control, la pantalla y
los altavoces.
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Con todo esto en mente, llevé
varias ideas al programa de diseño. Al final opte por un mueble de madera,
con una superficie amplia, como si de una mesa de despacho se
tratara, pero con una altura reducida. Calculé exactamente la altura
necesaria para que cupieran mis piernas, sentado en una silla
confidente acolchada que compré previamente. Es importante que la
superficie quede lo más baja posible porque ya el grosor del panel de control
hace subir la altura a la que reposan las manos. Luego diseñé en el
ordenador todos los
componentes para calcular el espacio y las dimensiones necesarias. Me ajusté
al tamaño de uno de los laterales de mi habitación. En principio disponía de
un televisor de 21", mientras que la PS2 o el conmutador de video aun no estaban
con nos. Afortunadamente
fui previsor con las dimensiones y mi actual televisor de 29" encaja
clavado en el hueco. Para lograr la inclinación y la postura de la
pantalla, se dejó un agujero cuadrangular en el centro de la tabla superior.
Por la parte interior del hueco se montaron dos tablas en L, convenientemente
ancladas sobre los travesaños laterales de la mesa. Sobre estas tablas reposaría el televisor. Dediqué bastante tiempo a
estudiar el grado de inclinación necesario. Afortunadamente acerté
en esto y en la distancia de la pantalla, especialmente ahora con las
dimensiones del televisor de 29". Aunque un entramado de tablas refuerzan
el esqueleto el
mueble, fue necesario añadir dos laterales prolongados a modo de escuadra hacia la
parte frontal para que la tabla superior tuviera más consistencia en la
parte en la que descansa el panel de control. |
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Diseños finales |
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Aun con el viejo
televisor de 21" |
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A la izquierda de la mesa, al fondo, iría la torre del
ordenador. A su lado, la Dreamcast. Luego, en frente de ésta coloqué la PS2. En la parte frontal izquierda,
el miniteclado usb y los mandos
de las consolas. El espacio que dejé en frente de la pantalla está bien
calculado para que quepa un panel de control bien grande. El que uso
actualmente, el Battle Box, entra sin problemas, a pesar de ser un
mamotreto. A la derecha, el ratón y el trackball,
para cuando uso el ordenador para algún menester distinto del de controlar el
frontend
de MAME. Al fondo a la derecha descansa una vieja cadena de música, que hace una
excelente labor como amplificador. Enfrente encontré hueco para colocar mi
Silver and Blue. Aprovechando la pared que tenía
ante mi,
se instalaron los bafles de la cadena de música, con separación suficiente
para un buen efecto estéreo y
dirigiendo el sonido directamente a mis oídos. Como toque final, y con el fin
de ocultar de mi vista el siempre feo marco del televisor, corté un bezel de
PVC forrado de vinilo mate, el cual se apoya
sobre el marco del televisor de forma bastante ingeniosa con un sistema de pivotes, válido tanto para
horizontal como para vertical. Para rotar la pantalla, basta con retirar el bezel, apartar el panel de control, levantar el monitor de su hueco, rotarlo
y volver a colocarlo en su sitio. Es más sencillo de lo que parece, a juzgar
por su tamaño y su peso. |
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Televisor en posición
vertical |
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Detalle del soporte
para el bezel |
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Para resolver el tema de la conmutación de las
consolas y el ordenador, usé cables extensores de audio (uno viene del
ordenador y otro de la salida de auriculares del televisor), que conmuto
enchufando y desenchufando en el cable hembra que va a hacia la cadena de música. Para el
video compré un conmutador de euroconectores de calidad, que me permite
tenerlo todo enchufado y alternar pulsando los botones, sin necesidad de
desenchufar el conector del televisor, lo que podría dañarlo a la
larga. Ojo con los
conmutadores baratos, que pueden haceros perder calidad de imagen.
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Conmutación de video
y audio |
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Regleta de corriente |
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Como iba a usar mi panel de
control tanto con el ordenador como con las consolas, dispuse de forma
organizada una serie de cables extensores de PSX, ya que
todos mis paneles de control usan este tipo de PCB. Finalmente adquirí un
subwoofer, que coloqué en una esquina, justo detrás de la puerta. Así
aprovechaba la conexión especial para altavoces de graves de la cadena con
lo que se consigue un sonido realmente atronador. Todo el cableado queda bastante disimulado,
al caer oculto por detrás de la tabla trasera del mueble. La alimentación se
realiza desde una regleta situada debajo de la mesa, adosada a uno de los
travesaños. Configuré el ordenador de manera que con tan
sólo pulsar el botón de la regleta se encendiera todo el sistema. Al apagar
el ordenador, pulso de nuevo el botón para apagar el resto de componentes. |
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Un invento recientemente añadido
a mi Arcade Desktop es el sensor de inclinación digital con interruptor de
mercurio. Se trata de una pequeña caja de plástico de 10 cm x 5 cm x 2 cm,
que contiene un pendrive conectado a un alargador y un interruptor de
mercurio. La caja queda adherida a la parte superior del televisor con
velcro adhesivo. El cable alargador está seccionado y se puentea en el
interruptor. El suministro de corriente del usb dependiendo de la
inclinación del pequeño tubo de mercurio sirve de variable para un script
que modifica la configuración del frontend antes de que éste cargue,
mostrándose así en disposición horizontal o vertical según el caso. |
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Sensor de inclinación
(interior) |
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Sensor instalado
(vista con bezel y sin él) |
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En definitiva, he de
confesar que estoy muy contento con este entorno de juego. Aunque
pueda parecer extravagante, un mueble como esté es una solución
estupenda, siempre que se disponga del espacio necesario. La
construcción es sencilla y barata y, desde el punto de vista
práctico, todo son ventajas. Aunque no tiene la estética de una
recreativa, resulta ergonómicamente superior y cumple su función a
la perfección, que al fin de cuentas es lo importante. Además tiene
la virtud de ser un entorno polivalente pues, aunque la mayor parte
del tiempo se dedica a jugar a MAME o a manejar mi
layout
de MaLa desde el panel de control, también me gusta poder usar
Windows normalmente con el teclado o el ratón, para EmuLoader,
Windows Media Player, ACDSee o ciertos juegos abandonware. Además,
aunque un televisor CRT 4:3 no es lo ideal para ver películas, a
menudo lo uso para tal fin, tirado en un sillón, con el
televisor en el sitio del panel de control en posición no inclinada, postura ésta que también resulta
bastante natural para el uso del pad de consola con cierto tipo de
juegos. |
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Stormrider |
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